万博manbetx体育 >国际 >'刺客信条':育碧首席执行官Yves Guillemot为什么视频游戏电影不需要吮吸 >

'刺客信条':育碧首席执行官Yves Guillemot为什么视频游戏电影不需要吮吸

2019-12-09 01:28:44 来源:工人日报

  

刺客信条的世界里,英雄在阴影中工作,而恶棍则生活在光明之中,创造了一个道德的灰色区域。 视频游戏电影改编的历史并不是那么灰暗。 他们很糟糕。

他们中的一些人实际上赚钱,但大多数人都受到了批评者的抨击。 1993年的超级马里奥兄弟主演鲍勃霍斯金斯饰演的马里奥和约翰莱格扎莫作为路易吉,虽然很可怕,在电影评论网站罗特西红柿上获得了 。 “古墓丽影 ”受到Square Enix(前身为Eidos Montreal)创建的视频游戏的启发,在全球票房收入2.74亿美元,但批评者给予它 。

Ubisoft首席执行官Yves Guillemot旨在通过采用不同的方法来调整公司的热门话题以打破其他平台。 为了讲述复杂的刺客信条视频游戏叙述两个团体为了在一个充满暴力的世界中恢复秩序,育碧拒绝放弃对好莱坞的创作控制,并创建了自己的电影制片厂,育碧电影。 将项目保留在内部使创作者有能力将游戏变成对故事片的凝聚力。

“当我们决定制作这部电影时,目标是确保我们控制剧本,”Guillemot告诉新闻周刊 “我们会招募[生产团队]来控制这个过程。 与此同时,我们在所有合同中明确表示,所创建的所有内容都归Ubisoft所有,这意味着如果我们想在游戏中拥有[电影]角色。 目标是丰富刺客信条的宇宙。“

由迈克尔·法斯宾德,马里昂·歌迪亚和杰里米·艾恩斯主演的“ 刺客信条 ”讲述了卡勒姆的故事,卡拉姆姆的血统中包含寻找伊甸园苹果的线索,这是圣殿骑士希望控制人类的工具。 前提可能令人困惑,但圣殿骑士和刺客之间的紧张关系在游戏中表现得很好。 刺客认为世界需要自由生存。 与此同时,圣殿骑士创造了Animus来搜寻DNA记忆,希望实现他们的世界和平。

基于视频游戏的电影往往很糟糕,因为故事情节密集。 在刺客信条游戏中,辅助任务有助于解释角色之间的联系,玩家可以入侵计算机系统来阅读圣殿骑士团和其他背景背后的历史。 Ubisoft Motion Pictures与刺客信条游戏内容主管Aymar Azaizia密切合作,帮助向电影观众介绍故事。

“确保电影是一致的是我的信条,”Azaizia在电子邮件采访中告诉新闻周刊 “我们开始时用大量的游戏圣经压倒电影工作人员并提供给他们的参考资料,我们参与了剧本开发,集创作 - 制作设计师Andy Nicholson是第一位受雇于此的人员,并在Ubisoft Montreal度过了一个星期之前预生产甚至开始 - 我很幸运能够多次访问该团队。“

许多Ubisoft游戏开发者在保留电影中的游戏真实性方面发挥了重要作用。 游戏玩家将识别出标志性的激烈跑酷行动序列,臭名昭着的信仰之王,其中刺客从最高的建筑物中幸存下来并将真实的历史人物与决斗团体联系在一起。 Guillemot的团队喜欢阅读Reddit等网站上发现的粉丝论坛,这些论坛分析了游戏的故事。 Guillemot还鼓励那些不熟悉刺客信条传说的电影观众与扮演游戏的玩家讨论这部电影。

“当你离开电影我们希望你讨论它。 我们希望您有疑问,我们希望我们希望在电影和了解电子游戏的人之间回答这些问题,以帮助您解读电影,“Guillemot说。 “我们希望刺客信条电影足够开放,让每个人都可以在此故事的基础上与其他人分享。

(责任编辑:崔住铥)
  • 热图推荐
  • 今日热点